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楼主: 六道小虎

《六道传说神途》玩家意见征集

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帖子:1

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发表于 2023-12-15 12:20:10 | 显示全部楼层
老区红色怪boss太少了,打完就只能挂机了,现在60装备基本也普及了,能出新怪,新地图,新装备吗,提升一下老区活力,不然只能挂机了,或者等级开1300,转生开10转什么的,可以做的很多,但是你们感觉已经都放弃这些了,老区消费能力肯定比新区猛,你像出个命格,老区都贡献了多少,新区又才多少,你们应该重心放在老区,老区活跃了,自然能带动新人进新区发育。
还有就是老区晚上竞技类的活动也可以出一下,单人、3人、5人擂台比赛啥的,奖励不需要太好,因为要长期持久,排名给竞技勋章就行,肯定有人参加的,很多都不是为了奖励去,有活动玩就很好了。



版主答复:感谢您的建议,我们会考虑增加一些全民可以参与的好玩的玩法,增加游戏后期玩点。请联系客服3007730964客服小兔领取奖励一份
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帖子:37

金钱:759

发表于 2023-12-15 13:25:31 来自手机 | 显示全部楼层
1、老区1-64和后面区合区问题希望能拿出方案解决一下不能一直让帝君老板打单机吧(1-64跟后面区唯一差别是猴子,当时开新战区时对于猴子是有专门说明并且猪总承诺过后期合区会想办法调整!我个人觉得可以回收老区猴子也可以给后面区增加猴子,现版本后期因为抗暴太高猴子只对前期平衡影响较大,后期群架单挑没有猴子根本一点输出都没有一堆佛道打架谁也打不死谁缺乏激情,猴子这个宠物恰好弥补当前版本的输出不足,花钱的可以有点输出白嫖党可以堆肉能扛不死各有各的玩法)。如果不能合区能不能有类似跨服战的机制来增加激情! 2、更新玩法上我一直期待猪总2021年8月11号发的未来更新计划里的一个难度极大的多层史诗级地图,就跟当年下赤月、魔龙一样,需要团队配合一层层往下清。希望猪总尽量实现他的承诺!
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帖子:55

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发表于 2023-12-15 13:52:32 来自手机 | 显示全部楼层
开10转吧,实在不知道怎么弄就每个职业增幅一个技能,比如和尚4级盾,人道4级烈火啥的。。。开70套装备,图鉴破复活,宠物图鉴搞到150
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帖子:5

金钱:127

发表于 2023-12-15 14:18:49 来自手机 | 显示全部楼层
作为一个两年玩家的建议:    1,出改名卡,变性道具,在平时跟队友交流过程中,这是一个很难避开的话题而且想要实现也不难。 2,建议合区当天攻城时间取消一切活动,并且禁止进入打宝地图,这样能让更多玩家参与进来   3,集体打boss,boss头上建议出个经验归属状态。  4,游戏内通过正当途径获取的道路,尤其是宠物,鉴于游戏不定期会做出一些各种职业调整,各种宠物的优劣势也有很明显差异,有时候一个版本宠物的作用没有那么大被填入图鉴,但是既然是正当途径获得,理性给玩家一个取回的机会,这是对玩家的一种负责。
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帖子:37

金钱:759

发表于 2023-12-15 15:48:31 来自手机 | 显示全部楼层
补充下平衡下六道各职业,让玩家有更多的搭配玩法
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帖子:13

金钱:740

发表于 2023-12-15 17:15:08 来自手机 | 显示全部楼层
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帖子:5

金钱:129

发表于 2023-12-15 18:46:06 来自手机 | 显示全部楼层
现在最重要的问题就是六道传说开挂,攻速挂,加伤害挂抓紧严查还玩家一个绿色环境!其次就是新区白嫖和尚团队为了红包抱团威胁打退高冲玩家,建议增加白嫖玩家进图成本,甚至禁止进入流沙岛和皇宫!还有就是前期合区攻城时白嫖和尚团队组团攻城,后期五转六转的和尚进沙城攻沙为了混红包,清也清不完,还要顾及对面的大号,到最后两边谁打也打不死沙城和氏璧就是化,白嫖只为了红包!建议取消白嫖玩家进入流沙岛和皇宫的权限!更改攻沙机制,或者多加一条双方杀人积分制,这样对于真正的玩家有公平性和合理性,又能杜绝白嫖团队为了红包打退真正的玩家导致的玩家流失,这也是近两年玩家流失最大的最不可控的弊端!做为两年六道传说忠实的玩家希望官方能重视一下现在六道的环境从而吸引新鲜的血液而不是只有一群老玩家和一群打金的,老玩家也被打金的打退了不少了,希望官方能重视起来吧
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帖子:5

金钱:72

发表于 2023-12-15 20:34:03 | 显示全部楼层
现在的衣服武器的爆率 太低 了  迷失的  根本 就没有
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帖子:4

金钱:223

发表于 2023-12-16 00:03:23 来自手机 | 显示全部楼层
元旦能不能出个转职活动
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帖子:12

金钱:231

发表于 2023-12-16 11:15:41 | 显示全部楼层
六道玩了三年提几点小小建议,仅供参考:
1、沙城积分制:如果攻城双方谁都无法把对方清出皇宫,则系统根据杀敌数量统计积分(杀对方一人得一分),积分高的一方获得沙城,这样可以解决目前攻沙一堆和尚小号无限跑城的情况,搞得攻沙成为笑话。
2、职业平衡:现在大量的防爆命格、勋章、宠物的出现确实拉近了土豪、小资、平民玩家之间的差距,增加了战斗回合,可是后期成型后基本都是畜生、和尚,这种抗打职业,其他四道基本没人玩,鬼道、天龙前期还能玩玩,天人两道基本被废,职业严重不平衡,希望加强其他几个职业的存在感
3、宠物融合:两种不同的宠物可以互相融合,融合后的宠物具有之前两种宠物的属性,这样可以增加宠物间的搭配玩法,还可以促进消费,前提是设置合成成功率和保底机制,比如合成是百分之多少的几率成功,然后几次合成失败后必成
4、增加有难度的新地图:增加多层数,并且到第几层只能回城不能随机,小怪物数量大攻击力强,需要团队协作才能到达最底层BOSS的地图,使团队合作更紧密,行会对战更刺激的大型地图
5、配饰融合:多配饰可合成高级别综合属性配饰,增加玩家扣怪上线率
6、系统优化:增加改名卡、变性卡等服务,跟转职一样充值购买,做药系统优化,宠物图鉴错填可以恢复等功能(收费)

版主答复:感谢您耐心提出的建议,我们会认真考虑的,我们会尽可能提升游戏乐趣,让更多玩家喜欢
您好,请联系客服3007730964客服小兔领取奖励一份

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